任职资格:

1.大专及以上学历,专业不限,一年以上相关工作经验;
2.对网络游戏感兴趣,思维敏捷、富有创造力,工作态度细致认真,应变能力强;
3.具备国际利来的团队协作、组织协调能力及较强的分析能力;
4.出色的工作责任心、团队沟通能力,能够承受工作压力;
个人简历请投至:liuxiaoyan@feedlesticks.com

OPERATE
运营岗位
高级游戏运营经理 岗位职责:

1、负责产品在发行中的日常更新,玩家问题的反馈收集和处理;
2、处理产品在发行渠道的突发事件及日常需求;
3、负责发行渠道线下活动的制定与执行;
4、协助项目组制定运营计划,根据计划争取发行渠道资源;
5、熟悉发行渠道组织架构,维护渠道关系,定期针对竞品进行分析总结;
6、有一定数据分析能力,根据各发行渠道数据表现,协助项目组对产品进行优化;
7、国际利来的沟通能力,负责产品上线及运营期间各部门之间的协调;

任职资格:

1、重点高校本科及以上学历,专业不限,一年以上相关工作经验;
2、对网络游戏感兴趣,思维敏捷、富有创造力,工作态度细致认真,应变能力强;
3、具备国际利来的团队协作、组织协调能力及较强的分析能力;
4、出色的工作责任心、团队沟通能力,能够承受工作压力;
简历表请投至:liuxiaoyan@feedlesticks.com

运营专员 岗位职责:

1、协助产品研发部门持续对游戏产品进行功能测试,提升用户体验;
2、对市场敏感,分析竞品和收集游戏资料;
3、游戏材料准备,包括软著,版号,备案等准备;
4、游戏上线前材料准备和跟进上线流程,游戏上线后玩家问题收集、运营日报、运营数据整理;
5、日常运营工作,包括新服开服、日常更新、例行维护、监控游戏日常运营指标,及时发现和报告数据异常,并推进解决、游戏突发状况处理跟进、运营活动策划、活动上线配置、活动和运营数据分析等工作
6、游戏产品配套的新媒体运营以及新闻、攻略、评测等编写;

任职资格:

1、热爱游戏,对游戏行业充满国际利来并且自身立志于游戏行业发展;
2、对基本的游戏运营活动以及游戏各项数据指标有大体了解;
3、对安卓各渠道应用市场以及App Store有所了解。
4、如果经验不足但学习能力突出者,公司能提供培训以及专人指导。
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TECHNOLOGY
技术岗位
系统策划 岗位职责:

1、负责游戏内各玩法系统的撰写、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责;
2、负责协调开发、美术、测试,确保玩法体验顺利开发;
3、游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品;
4、协调系统玩法开发中的相关资源,确保数值、美术表现、功能体验等达到预期。

任职资格:

1、至少3年以上核心系统策划工作经验,国际利来参过至少2款手机游戏的系统设计工作;
2、擅长撰写设计文档,熟练应用Word、Excel、Visio、思维导图等策划常用工具;
3、热爱游戏,并对放置类、RPG、SLG类游戏有强烈兴趣;
4、较强的逻辑思维能力,擅长分析并能够对所负责工作进行持续优化;
5、能够独当一面负责大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进,工作态度积极主动、独立思考、沟通国际利来、团队合作意识强;
6、有成功上线案例者优先。
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数值策划 岗位职责:

1、参与游戏系统框架设计,负责成长线、经济等数值系统的细化设计;
2、负责游戏各系统的数学模型搭建;
3、跟进和维护各系统的数值设定;
4、根据运营数据的统计分析,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。

任职资格:

1、精通Excel或Matlab等建模、运算函数等工具使用;
2、熟悉游戏行业,对各种游戏有自身的分析理解,善于独立思考,逻辑思维严密,对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;
3、熟悉游戏数据规律,具备数学、统计学、概率论等相关知识;
4、3年以上网络游戏玩家经验,至少精通1款网络游戏并熟悉其数值体系特征;
5、有过至少1款已运营网络游戏的早期开发经历,数值策划类职位2年以上工作经验;
6、具备优秀的逻辑思维能力,工作责任感和细致的态度,有国际利来的沟通能力,团队协作精神和抗压能力。
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手游策划 岗位职责:

1、参与手机游戏项目设计理念、策略及核心研发计划的指定,对策划相关计划负责;
2、负责策划团队整体管理,负责策划团队招聘、建设、培训考核、日常管理等;
3、协助制作人,整体协调程序、美术、运营等各部门沟通、协作,确保项目研发计划的进度及质量;
4、负责核心功能设计。

任职资格:

1、本科及以上学历;
2、5年以上游戏策划工作经验,2年以上主策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验;
3、热爱游戏,善于分析、归纳、把握游戏核心原理及内容;
4、精通游戏设计理论知识,指导策划团队完成游戏系统、数值、关卡及剧情设计等;
5、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点;
6、国际利来的表达及沟通能力,优秀的执行力及团队管理能力,抗压能力强;
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游戏测试工程师 岗位职责:

1、能够独立或配合测试主管进行项目测试计划的讨论和撰写;
2、认真阅读并理解策划文档,了解并熟悉目标游戏的流程和内容,配合策划提出合理化建议,优化和完善系统,特别是用户体验方面。
3、根据设计文档编写测试用例,依据制定的测试计划对程序开发的功能、系统进行测试验收并提交测试报告;
4、在测试验收的过程中,发现、记录和提交BUG;
5、协助其他部门解决发现的问题。

任职资格:

1、对游戏有兴趣,愿意在游戏行业发展,且至少国际利来玩过一款手机网络游戏,能够接受并投入各类游戏的测试工作;
2、有较好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug成因,并持续跟进解决bug。
3、能从玩家或产品的角度思考问题。
4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力;
5、了解计算机相关知识、有python、mongodb技能者优先。
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游戏测试主管 岗位职责:

1、负责公司游戏产品各阶段测试工作,提交Bug 、追踪 Bug 及BUG的日常维护;
2、负责编写产品的测试用例;
3、负责对游戏玩法、功能、体验进行汇总;
4、跟进各环节项目进度及时汇报工作进度;
5、书写产品的测试报告,分析测试结果;
6、对用户体验能够具有一些见解,能够就游戏的设定提出一些建设性意见。

任职资格:

1、大专及以上学历,计算机相关专业优先,2年以上软件测试或游戏测试工作经验;
2、熟悉各种类型的游戏,对手机游戏熟悉者优先,有丰富的游戏经验,并且对游戏有独特的见解;
3、熟悉游戏测试流程,对测试理论有深刻的理解;
4、较强的逻辑思维能力及分析对比能力,能够很快接受新的技术和测试技巧;
5、可以合理分配组员的测试工作安排,并具备一定的管理能力。
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游戏动画设计师 岗位职责:

1、根据策划文档制作游戏中所用的动作和特效;
2、构思巧妙,能够使得自己的美术风格与当前产品的风格保持一致;
3、参与创意讨论及决策,根据创意进行人物、场景、动作、动效设计和设计;

任职资格:

1、大专及以上学历,美术绘画或者动画相关专业毕业,3年以上角色动画设计经验;
2、熟练运用photoshop、flash、cocos、AE等软件,懂得逐帧绘制动画特效和骨骼动画,熟练掌握运动规律;
3、具备对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律;
4、具备国际利来的美术功底,手绘功底扎实;
5、工作富有激情,国际利来的领会能力,沟通能力,及注重团队配合和全局意识;
6、有一定数量和质量的作品,提交简历时请附上代表作品。
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U3D美术设计师 岗位职责:

1、熟练使用U3D,根据原画设计稿进行3D场景以及相关模型的制作;
2、独立制作各种物品模型,完成灯光,材质,贴图,渲染等3D功能表达;

任职资格:

1、3年以上Unity3D美术工作经验;
2、对Unity3D烘焙渲染有深入的理解;
3、熟悉三维建模工具、对3D模型材质制作有一定的了解;
4、对Unity3D着色器、新的灯光系统有一定的了解;
5、对U3D特效有一定了解;
6、有上线项目经验者优先。提交简历时请附上代表作品。
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游戏原画 岗位职责:

1、根据需求绘制高品质游戏角色、海报角色等美术概念设计。

任职资格:

1、美术类大专以上学历,至少3年从事角色原画以及宣传艺术品相关设计工作经验;
2、熟练掌握PHOTOSHOP等平面设计软件;
3、具备国际利来沟通能力和团队合作意识;
4、具备CG美术绘画基本技能;
5、具备较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;
6、具备扎实人体结构基础以及动物结构基础。
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游戏UI设计师 岗位职责:

1、设定游戏界面视觉创意,风格,完成各级界面的延续性设计,有独立完成界面设计的能力,适应多重画面风格,有ARPG,挂机类手游经验者优先。
2、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。
3、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

任职资格:

1、本科以上学历,美术相关专业毕业,有1-2年游戏UI从业经验;有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素,国际利来的色彩搭配感、及设计造型的能力。
2、熟练使用Photoshop,Cocos2D,Unity3D等相关软件,能较好有U3D游戏开发经验。
3、从事游戏界面设计工作2年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验。
4、深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现,并有不断优化自我提高意识。
5、工作态度积极;具有国际利来的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通,能适应一定程度的加班和抗压能力。
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Unity3d开发工程师 岗位职责:

1、负责3D游戏客户端开发;
2、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;
3、针对各个发布平台进行性能优化。

任职资格:

1、计算机相关专业毕业,有5年以上Unity3D引擎开发工作经验;
2、精通unity3d平台模块使用,熟悉unity3d的API;
3、有编写Unity3D所需的C#程序编写能力,熟悉3D渲染;
4、熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;
5、规范的编程习惯和技术文档编写能力。
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cocos2dx开发工程师 岗位职责:

1、根据项目需求,进行手机游戏程序设计及开发工作。
2、能独立完成游戏模块功能、操作流程及界面布局等客户端设计。
3、对应用模块进行单元测试和功能测试。

任职资格:

1、本科及以上学历,理工科相关专业。
2、熟悉cocos2d-x游戏引擎,熟练使用cocos studio。
3、熟悉C++和Lua;熟悉STL、数据结构和算法;有国际利来的代码习惯。
4、具有国际利来的团队合作精神,逻辑思维能力强,善于沟通。
5、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有国际利来的抗压能力。
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PHP网页开发 岗位职责:

1、参与公司内部管理系统,游戏运维系统,游戏管理系统开发等;
2、完成以上系统架构设计、数据库结构设计、业务逻辑抽象、组件封装等编码工作;
3、与产品、需求方保持国际利来沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作。

任职资格:

1、1年以上的PHP项目开发工作经验;
2、熟悉html、CSS、javascript等前端技术,能自主完成前端页面制作;
3、熟悉mysql数据库设计,了解mongodb数据库常识;
4、熟悉一种或多种PHP开发框架;
5、了解redis或memcache等缓存技术;
6、具备较强的团队协作精神、国际利来的表达能力和沟通能力,工作认真负责,思路清晰,思维敏捷,具有快速的独立学习能力。
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H5手游客户端工程师 岗位职责:

1、H5手机网络游戏客户端开发; 2、根据需求进行功能设计,测试样例编写,以及程序设计、开发、优化工作;
3、与服务端工程师一起完成功能和模块与调试;
4、解决项目中存在的开发技术问题;
5、模块开发、维护、优化。

任职资格:

1、熟悉typescript,具有较强的学习和分析能力;
2、熟悉egret引擎,有开发经验者优先;
3、熟悉至少一种代码管理工具,如svn,cvs,git;
4、熟悉http协议;
5、国际利来的编程基础及面向对象编程经验,注重代码质量;
6、国际利来的抽象能力、国际利来的代码阅读能力;
7、热爱游戏事业、希望在游戏行业发展、喜欢玩游戏、能够分析游戏各模块实现方法。
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Python程序员 岗位职责:

1、负责手游服务器端维护与开发;
2、负责手游服务器框架的优化与扩展;
3、全面掌握现有的代码逻辑并能够快速定位问题与解决问题;

任职资格:

1、精通掌握python;
2、熟悉mongodb、Mysql等数据库管理、开发、SQL调优;
3、熟悉Unix/Linux操作系统原理,常用工具;
4、熟悉网络程序开发,多线程、多进程、socket、大数据处理等;
5、3年以上游戏后台开发经验,有过独立完整设计复杂系统功能的经验;
6、较好的自学能力,能较快学习新技术,运用新技术开发小工具;
7、负责对服务端相关的开发、测试、运营期的各种版本问题(包括故障和其他技术问题)及时解决;
8、有过高并发,高性能分布式开发经验着优先考虑。
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SYNTHETIC
综合岗位
暂无